주최: 과학기술정보통신부
주관: 한국전파진흥협회, 한국메타버스산업협회, 정보통신산업진흥원
참가분야: 취업과제/ 창업과제/ 자유과제
참가 대상 | 참가 분야 | 과제 | 과제명 | 후원 기업 | ||
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성인 | 일반 (19세 이상 누구나) | 메타 버스 아카 데미 (39세 이하 청년) | 취업 과제(9) | 과제1 자세히보기 | ‘Meta Quest’ 및 ‘태블릿’에서 활용 가능한 과학 교육용 AR/VR 콘텐츠 개발 | ㈜로보로보 |
과제2 자세히보기 | ‘APPLE VISION PRO’에서 활용 가능한 MR 환경 어플리케이션 개발 | ㈜위에이알 | ||||
과제3 자세히보기 | Unity 기반으로 ‘ARGear SDK’를 활용하여 메타버스 공간 내에서 사용자 아바타와 챗봇 기반 NPC간의 상호작용이 가능한 콘텐츠 개발 | ㈜시어스랩 | ||||
과제4 자세히보기 | ‘버넥트 솔루션(Make/View/Remote/Track)’을 활용한 콘텐츠 개발 또는 XR 소프트웨어 개발 | ㈜버넥트 | ||||
과제5 자세히보기 | AR글래스 ‘Metalense2’와 ‘Metacore SDK’를 활용한 AR 콘텐츠 개발 | ㈜피앤씨솔루션 | ||||
과제6 자세히보기 | 탈중앙화 조직(DAO) 기반 생성형 인공지능 및 가상융합기술 응용 소셜 플랫폼 개발 | 이모션웨이브㈜ | ||||
과제7 자세히보기 | 메타버스 플랫폼 ‘APOC(아폭)’을 활용한 브랜딩 및 엔터테인먼트형 XR 콘텐츠 개발 | 팜피㈜ | ||||
과제8 자세히보기 | ‘K-현실고증’ IP를 활용하여 Chat GPT-API 기반 AI-NPC와 질의응답이 가능한 ‘미니게임’ 또는 ‘메타버스 콘텐츠’ 개발 | 스미스㈜ | ||||
과제9 자세히보기 | ‘APPLE VISION PRO’에서 활용 가능한 자유 창작 콘텐츠 개발(교육/정신건강/힐링/사회문제 해결 분야 중 택1) | ㈜듀코젠 | ||||
창업 과제(4) | 과제10 자세히보기 | ‘Meta Quest’에서 활용 가능한 XR 콘텐츠 개발(게임+교육/게임+의료/게임+관광 등) | Meta | |||
과제11 자세히보기 | 퀄컴의 XR 개발 플랫폼인 ‘Snapdragon Spaces’를 활용하여 교육/SNS/게임/의료/건강/리테일 등에 특화된 메타버스 AR 콘텐츠 개발 | 한국퀄컴(유) | ||||
과제12 자세히보기 | 퀄컴의 XR 개발 플랫폼인 ‘Snapdragon Spaces’를 활용하여 교육/SNS/게임/의료/건강/리테일 등에 특화된 메타버스 VR/MR 콘텐츠 개발 | 한국퀄컴(유) | ||||
과제13 자세히보기 | ‘롯데월드 메타버스 SDK’를 활용하여 아바타를 생성하고, 3차원 공간상에서 상호연동하는 메타버스 구축 및 O2O(Online 2 Offline) 서비스 기획 | ㈜호텔롯데 롯데월드 | ||||
자유 과제 | 과제14 | XR, AI 등 메타버스 기반 기술을 활용한 메타버스 콘텐츠·서비스 개발 또는 국내외 메타버스 플랫폼(Roblox, Meta Horizion Worlds, DitoLand 등)에서 활용 가능한 콘텐츠 창작 | Meta, ㈜맥스트, ㈜웅진씽크빅, ㈜핑거, ㈜비빔블, ㈜푸딩 | |||
학생 | 초등학생 중학생 고등학생 (19세 이하 청소년 및 검정고시 합격자 등도 참여 가능) | 자유 과제 | 과제15 | XR, AI 등 메타버스 기반 기술을 활용한 메타버스 콘텐츠·서비스 개발 또는 국내외 메타버스 플랫폼(Roblox, Meta Horizion Worlds, DitoLand 등)에서 활용 가능한 콘텐츠 창작 | Meta, ㈜로보로보, ㈜유티플러스 인터랙티브, ㈜맥스트 |
참가팀 지원내역
개발장비
Apple Vision Pro(2), Meta Quest2(20), Meta Quest(4), HTC VIVE(2), HTC VIVE CosMos(1), 노트북(30), 피앤씨솔루션 Metalense2(10), 퀄컴 스냅드래곤스페이시스 DevKit(10), 모션캡쳐 시스템(1) 등 80개
팀당 1개만 신청 가능, 개발계획서 검토 후 선별지원 예정
교육지원
메타버스 아카데미 교육강좌, 유니티 인증 시험 교육강좌(UNITY ALP코스 UCA), 3D콘텐츠 크리에이터(입문) 및 3D 게임 제작(기초) 등 교육영상
교육훈련비
성인부 ‘메타버스 아카데미’ 분야 2차 합격자에게 1개월간 최대 100만원 지원
참가팀은 별도 온라인 교육 수강 및 멘토링 보고서(2회) 제출, 3차 평가용 결과물을 제출해야 하며, 외국인은 교육훈련비 지원 불가